【回顧企劃】第15屆|國王遊戲
- nccurtvgradshow
- 2015年4月29日
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第15屆政大廣電畢展於2006年5/26、27於政大傳院劇場舉行。當年畢展主題定為〈國王遊戲〉,讓不論是MV、文宣,抑或現場影展的佈置和擺設,皆佈滿魔幻的氛圍。我們邀請到當年畢展總召黃小山回顧當年畢展的模樣:
。籌辦畢展往往需腦力激盪出讓人印象深刻的畢展主題,當年是怎麼發想出此主題(國王遊戲)的呢?
那時候是同學一起討論出來的,因為覺得拍片創作充滿了驚喜與意外,還有很多不可抗力因素,很像在玩國王遊戲,就用了這個主題,也因此整個畢展的風格就很魔幻詭異....
。當年畢業製作班,有沒有什麼令人印象深刻的作品創作;籌辦畢展過程,是否有與過去不同的創意、規劃?
深刻的作品應該就是《樂生活》吧,在當屆少數的紀錄片,雖然是畢製,但在製作、攝影和故事層面都很成熟,是真正能端出來的作品,相較之下其他作品就真的十分學生創作......樂生活的導演許雅婷現在也是很優秀的導演,很擅長拍攝社會、寫實以及文學的題材,最近公視推出的文學 Face&Book系列就有雅婷的作品。
第15屆 政大廣電畢展畢業製作《樂生活》Trailer
相對於個人的畢製作品,我認為15th是在畢展本身投入了更大的心力,無論是主題、美術、宣傳、陳列與三天的展期,都可以看出同學對國王遊戲的投入,可以說大家玩得非常開心,整個畢展也的確看起來有規模許多,這是我一直很懷念的事。
另外我一定要特別講,當年由陳怡分主導的視覺設計真的很優秀,就算放到現在以業界水準來看都不會太差。

。當年的畢業製作指導老師是哪一位?他對於畢業製作的態度為何?
當年有兩位老師,盧非易老師和郭力昕老師,我個人是盧老師指導,基本上就是放牛吃草,走太歪了才會把你拉回來,比較著墨在故事層面的指導,執行的層面...老實說那時候廣電系對製作課程很不重視,所以常會出現想法不錯但執行很糟的狀況,郭力昕老師我就不知道了。
就我印象中,廣電系是從王亞維老師開始才有比較接近業界標準的訓練,有更精細明確的分工,更扎實的實作課程,也找了業界的顧問來指導,也因此學弟妹們的作品一屆比一屆成熟精彩,我個人覺得這是很好的發展,有了基本功夫,才能把故事說得更動聽,而不是以為拿DV和手機出來隨便捅一捅就叫拍片了。
。當年的畢業製作為必修課嗎?(目前畢製課於去年從選修改為必修課了)
畢展的籌辦總是需要同學之間密切開會,那時有沒有什麼有趣的事情?又或是...崩潰、出包的經驗?
當年是選修,改成必修課是很合理的事吧,不然念廣電系不拍個片太對不起四年的時間和父母的學費了吧?
有趣的事情...應該是大家拍畢展MV和廣告時把自己塗得亂七八糟,還跑到廢墟生火超high,其他倒是還好。

。第15屆畢展的MV採用圖像、動畫方式呈現 ,帶著魔幻的調性,當時是如何發想出這樣的創意呢?
配合國王遊戲的主題曲啊,當初我寫這首歌的時候就是要傳達這種亂七八糟的畫面哈哈哈哈,導演吳信鋒整個是有抓到,這隻MV可能拍的比當屆很多影片都還好看吧XD
。 現在的你回頭看當時的自己,有什麼樣的想法?
熱血、天真、無所畏懼,一股腦就拉著大家往前衝了。
當然現在看來是很不成熟,但年輕就是任性,也只有那段時光可以不顧別人眼光,義無反顧的去做一件事情。
我很慶幸有走過這一遭,至少過了N年還會像現在一樣有學弟妹來找我講古哈哈哈哈。
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